Die Erzählung bestimmt die Länge
Jedes Videotool fragt Sie nach einer Dauer. PageToVid lässt Sie diese nicht wirklich festlegen, und das fällt auf: Sie fragen nach 30 Sekunden, schreiben ein ausführliches Skript und erhalten 90. Das ist kein Fehler, sondern die Architektur – und sobald Sie sie verstehen, wird das Erreichen einer Ziellänge zur Mathematik statt zum Zufall.
Die Stimme ist eine durchgehende Spur
PageToVid nimmt nicht für jede Szene einen separaten Sprachclip auf und fügt diese dann zusammen. Es zeichnet die gesamte Erzählung als eine ununterbrochene Aufnahme auf, findet dann die natürlichen Pausen in dieser Aufnahme und verwendet sie als Szenengrenzen.
Diese Designentscheidung ist der Grund, warum die Stimme nie geschnitten klingt, nie ein Wort an einem Schnitt abbricht und nie aus dem Takt mit den Untertiteln gerät. Es ist auch der Grund, warum einer Szene keine beliebige Dauer zugewiesen werden kann: Die Szenen unterteilen die Stimme, und die Unterteilung muss sich zur gesamten Aufnahme addieren. Geben Sie einer Szene mehr Zeit, verliert eine andere diese.
Die ehrliche Aussage der Regel lautet also: Sie legen die Laufzeit fest, indem Sie mehr oder weniger Wörter schreiben.
Die Berechnung
Das gelieferte Tempo beträgt etwa 110 Wörter pro Minute – langsamer als gesprochene Sprache, da ein Voice-over, das mit Bewegung auf dem Bildschirm konkurriert, verständlich sein muss, nicht schnell.
- 15 Sekunden ≈ 28 Wörter
- 30 Sekunden ≈ 55 Wörter
- 45 Sekunden ≈ 82 Wörter
- 60 Sekunden ≈ 110 Wörter
- 90 Sekunden ≈ 165 Wörter
Rechnen Sie ein paar Sekunden für die Eröffnungs- und Schlusskarten hinzu, die keine Erzählung enthalten. Wenn Sie einen Assistenten briefen, geben Sie ihm das Wortbudget und nicht nur die Sekunden an – „etwa 55 Wörter“ ist weitaus zuverlässiger als „etwa 30 Sekunden“.
Wofür `target_seconds` wirklich ist
Es gibt einen Parameter target_seconds, und es lohnt sich, genau zu erläutern, was er bewirkt. Es ist ein Briefing, kein Hebel: Er teilt dem Planer mit, wie viel Spielraum er hat, damit dieser ein Skript von ungefähr der richtigen Größe schreibt und eine sinnvolle Anzahl von Szenen auswählt.
Was er nicht kann, ist bereits geschriebene Erzählungen zu komprimieren. Wenn ein Skript 200 Wörter umfasst, beträgt die Filmlänge etwa 110 Sekunden, unabhängig davon, was das Ziel besagte. Der Planer wird nachträglich am Ziel gemessen, und eine Aufnahme, die die Vorhersage stark überschreitet, wird neu eingelesen – aber die Wörter selbst sind die Einschränkung.
Eine Idee pro Szene
Der häufigste Grund, warum ein Video gehetzt wirkt, ist nicht, dass es kurz ist. Es liegt daran, dass eine Szene zwei Ideen enthält, sodass sich das Bild ändert, während die zweite Idee noch erklärt wird, und der Zuschauer beides verliert.
Eine Szene sollte eine Aussage, eine Zahl, einen Bildschirm, einen Moment darstellen. Wenn ein Satz „und auch“ enthält, sind es meistens zwei Szenen.
Dies wirkt sich auf nützliche Weise auf die Länge aus: Da die Wörter die Dauer bestimmen, macht das Aufteilen einer überladenen Szene in zwei den Film nicht länger. Es lässt dieselben Wörter auf doppelt so vielen Bildern landen, was fast immer besser wirkt.
Stille Szenen
Eine Szene ohne Erzählung ist die Ausnahme von all dem. Da keine Wörter zum Unterteilen vorhanden sind, behält sie die duration_seconds bei, die Sie ihr geben.
Dafür sind Titelkarten, Endbilder und eine gehaltene Produktaufnahme gedacht. Setzen Sie sie bewusst ein – zwei oder drei Sekunden Stille am Ende eines Films, mit dem Call-to-Action auf dem Bildschirm, wirken selbstbewusst. Stille in der Mitte wirkt meist wie ein Fehler.
Wenn die Untertitel abweichen
Da die Untertitel aus derselben gemessenen Aufnahme geschnitten werden, passen sie normalerweise exakt zur Stimme. Wenn ein Film mit abweichenden Untertiteln zurückkommt – meist nachdem Sie die Erzählung bearbeitet haben – benötigen Sie keine neue Aufnahme.
rerender_video mit captions_only passt die Untertitel erneut an die vorhandene Sprachspur des Films an. Nichts wird neu aufgenommen, nichts wird neu gefilmt, und es ist einmal pro Render kostenlos.
Wenn die Wörter einer Szene länger zum Sprechen brauchen, als die Szene gehalten wurde, erscheint dies in den Render-Warnungen als Synchronisationsproblem. Es lohnt sich, diese vor der Veröffentlichung zu lesen: Eine Szene, die 0,4 s zu kurz ist, ist im Editor unsichtbar und für einen Zuschauer offensichtlich.
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Füge eine URL ein. PageToVid schreibt das Skript, nimmt auf, vertont und rendert automatisch.
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Kann ich eine Szene zwingen, exakt fünf Sekunden zu dauern?
Nur wenn sie keine Erzählung enthält. Eine Szene mit Wörtern dauert so lange, wie diese Wörter zum Sprechen brauchen, da die Stimme eine durchgehende Spur ist, die von den Szenen unterteilt wird. Um eine erzählte Szene fünf Sekunden lang zu machen, geben Sie ihr etwa neun Wörter.
Warum sind 110 Wörter pro Minute so langsam?
Weil der Zuschauer auch Untertitel liest und Bewegungen beobachtet. Konversationelle Sprache beträgt 140–160 WpM und schneidet bei einem Screencast schlecht ab: Die Leute verpassen entweder den Text oder den Bildschirm. 110 ist das gemessene Tempo, bei dem beides ankommt.
Mein Video wurde viel länger als `target_seconds`. Was ist passiert?
Das Skript ist länger, als das Ziel erlaubt. Zählen Sie die Wörter und teilen Sie durch 110, um die tatsächliche Länge zu sehen, kürzen Sie dann auf das Budget und rendern Sie neu. Das Ziel ist eine Anweisung an den Planer, keine Begrenzung für die fertige Erzählung.
Ändert sich die Sprechgeschwindigkeit zwischen den Sprachen?
Die Angabe der Wörter pro Minute gilt für Englisch. Romanische Sprachen benötigen typischerweise 15–20 % mehr Wörter, um dasselbe auszudrücken, sodass dasselbe Skript, ins Französische oder Spanische übersetzt, einen etwas längeren Film ergibt. Planen Sie die Wörter pro Sprache ein, anstatt ein festes Skript zu übersetzen.
Kann ich eine Pause zwischen zwei Szenen einfügen?
Fügen Sie eine stille Szene mit einer Dauer ein. Eine erzählte Szene kann am Ende keine Leere enthalten, da die Grenze an der Pause in der Aufnahme platziert wird – die Pause wird zum Schnitt, anstatt innerhalb der Szene zu liegen.