La narration définit la durée
Chaque outil vidéo vous demande une durée. PageToVid ne vous permet pas vraiment d'en définir une, et cela se remarque : vous demandez 30 secondes, écrivez un script riche, et obtenez 90. Ce n'est pas un bug, c'est son architecture. Une fois comprise, atteindre une durée cible devient une question d'arithmétique plutôt que de chance.
La voix est une piste continue
PageToVid n'enregistre pas un clip vocal séparé par scène pour les assembler. Il enregistre l'intégralité de la narration en une seule prise ininterrompue, puis identifie les pauses naturelles dans cette prise et les utilise comme limites de scène.
Ce choix de conception explique pourquoi la voix ne semble jamais coupée, ne tronque jamais un mot lors d'une coupe, et ne se désynchronise jamais des sous-titres. C'est aussi pourquoi une scène ne peut pas avoir une durée arbitraire : les scènes partitionnent la voix, et la somme des partitions doit correspondre à la prise. Donnez plus de temps à une scène et une autre le perdra.
Donc, la règle honnête est : vous définissez la durée en écrivant plus ou moins de mots.
L'arithmétique
Le rythme délivré est d'environ 110 mots par minute — plus lent que le langage courant, car une voix off en concurrence avec le mouvement à l'écran doit être intelligible, pas rapide.
- 15 secondes ≈ 28 mots
- 30 secondes ≈ 55 mots
- 45 secondes ≈ 82 mots
- 60 secondes ≈ 110 mots
- 90 secondes ≈ 165 mots
Ajoutez quelques secondes pour les cartes d'ouverture et de clôture, qui ne contiennent pas de narration. Si vous briefez un assistant, donnez-lui le budget de mots et pas seulement les secondes — « environ 55 mots » est bien plus fiable que « environ 30 secondes ».
À quoi sert réellement `target_seconds`
Il existe un paramètre target_seconds, et il est important d'être précis sur sa fonction. C'est un brief, pas un levier : il indique au planificateur l'espace dont il dispose, afin qu'il rédige un script de taille approximativement correcte et choisisse un nombre de scènes raisonnable.
Ce qu'il ne peut pas faire, c'est compresser une narration déjà écrite. Si un script contient 200 mots, le film durera environ 110 secondes, quel que soit l'objectif indiqué. Le planificateur est évalué par rapport à l'objectif après coup, et une prise qui dépasse largement la prédiction est relue — mais les mots eux-mêmes sont la contrainte.
Une idée par scène
La raison la plus courante pour laquelle une vidéo semble précipitée n'est pas qu'elle est courte. C'est qu'une scène véhicule deux idées, de sorte que le visuel change pendant que la deuxième idée est encore expliquée, et le spectateur perd les deux.
Une scène doit être une affirmation, un chiffre, un écran, un moment. Si une phrase contient « et aussi », il s'agit généralement de deux scènes.
Cela interagit avec la durée de manière utile : puisque les mots définissent la durée, diviser une scène surchargée en deux ne rend pas le film plus long. Cela permet aux mêmes mots d'apparaître sur deux fois plus d'images, ce qui est presque toujours plus agréable à regarder.
Scènes silencieuses
Une scène sans narration est l'exception à tout cela. N'ayant aucun mot à partitionner, elle dure le duration_seconds que vous lui donnez.
C'est à cela que servent les cartes de titre, les écrans de fin et un plan produit fixe. Utilisez-les délibérément — deux ou trois secondes de silence à la fin d'un film, avec l'appel à l'action à l'écran, est perçu comme de la confiance. Le silence au milieu est généralement perçu comme une erreur.
Quand les sous-titres se désynchronisent
Parce que les sous-titres sont coupés de la même prise mesurée, ils sont normalement parfaitement synchronisés avec la voix. Si un film revient avec des sous-titres désynchronisés — le plus souvent après avoir édité la narration — vous n'avez pas besoin d'une nouvelle prise.
rerender_video avec captions_only resynchronise les sous-titres avec la piste vocale existante du film. Rien n'est réenregistré, rien n'est refilmé, et c'est gratuit une fois par rendu.
Si les mots d'une scène prennent plus de temps à être prononcés que la durée de la scène, cela apparaît dans les avertissements de rendu comme un problème de synchronisation. Il est utile de les lire avant de publier : une scène qui est 0.4 s trop courte est invisible dans l'éditeur et évidente pour un spectateur.
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Puis-je forcer une scène à durer exactement cinq secondes ?
Seulement si elle n'a pas de narration. Une scène avec des mots dure aussi longtemps que ces mots prennent à être prononcés, car la voix est une piste continue que les scènes partitionnent. Pour qu'une scène narrée dure cinq secondes, donnez-lui environ neuf mots.
Pourquoi 110 mots par minute est-il si lent ?
Parce que le spectateur lit également les sous-titres et regarde le mouvement. Le langage courant est de 140 à 311 mots/min et donne de mauvais résultats sur un screencast : les gens manquent soit la ligne, soit l'écran. 110 est le rythme mesuré auquel les deux sont perçus.
Ma vidéo est beaucoup plus longue que `target_seconds`. Que s'est-il passé ?
Le script est plus long que ce que l'objectif permet. Comptez les mots et divisez par 110 pour voir la durée réelle, puis coupez pour respecter le budget et relancez le rendu. L'objectif est une instruction pour le planificateur, pas une limite imposée à la narration finale.
La vitesse de la voix change-t-elle entre les langues ?
Le chiffre de mots par minute est pour l'anglais. Les langues romanes nécessitent généralement 15 à 20 % de mots en plus pour dire la même chose, donc le même script traduit en français ou en espagnol produit un film légèrement plus long. Prévoyez un budget de mots par langue plutôt que de traduire un script fixe.
Puis-je ajouter une pause entre deux scènes ?
Insérez une scène silencieuse avec une durée. Une scène narrée ne peut pas contenir de silence à sa fin, car la limite est placée à la pause de la prise — la pause devient la coupe plutôt que de se trouver à l'intérieur de la scène.