Personajes consistentes en todas las escenas
Las personas generadas tienen un fallo notorio: pregunta dos veces y obtendrás dos extraños. En una imagen fija, nadie lo nota. En un vídeo de 40 segundos donde se supone que la misma persona debe aparecer en las escenas dos, cinco y ocho, es lo primero que ve un espectador. Los personajes resuelven esto: defines a una persona una vez, le das un nombre, y cada escena que la nombra muestra el mismo rostro.
El problema, en concreto
Escribe una historia de tres actos: alguien que lucha, alguien que descubre tu producto, alguien aliviado. Describe cada acto como "una diseñadora freelance de treinta y tantos" y obtendrás tres personas sin relación. La historia se lee como tres fotografías de archivo en lugar de la tarde de una misma persona.
Este no es un problema de *prompting* del que puedas salir escribiendo. Por muy detallada que sea la descripción, cada generación empieza de cero. La consistencia debe mantenerse entre llamadas, y eso es lo que hace un personaje.
Crear uno
create_character toma un nombre y una descripción, genera un retrato de referencia y lo almacena en tu cuenta. A partir de entonces, cualquier escena que nombre al personaje se generará con esa referencia adjunta.
- Ponle un nombre que recuerdes. "maya" es un identificador que escribirás en las escenas, no una etiqueta que el espectador vea.
- Describe a la persona, no la toma. Edad, complexión, pelo, estilo de ropa, tipo de rostro. Deja el escenario, la iluminación y la cámara para las escenas individuales.
- Sé específico con los elementos que suelen variar. La longitud y el color del pelo, las gafas, el vello facial y el estilo general de la ropa son lo que más cambia entre generaciones si no los fijas.
- Verifica la referencia antes de construir un vídeo con ella.
list_charactersmuestra lo que tienes; regenerar al principio es mucho más barato que descubrir un rostro que no te gusta en la escena siete.
Usar uno en un vídeo
En cada escena, nombra al personaje y describe solo lo que es diferente: el escenario, la acción, el encuadre, el ambiente. "maya, en un escritorio desordenado a altas horas de la noche, iluminada por un monitor." Luego "maya, mismo escritorio, luz de la mañana, portátil cerrado, sosteniendo un café."
El personaje representa a la persona; la escena representa todo lo demás. Esto funciona tanto para imágenes fijas como para clips, y mezclar ambos en un mismo vídeo es normal: un clip para el acto que necesita movimiento, imágenes fijas para el resto.
Un personaje vale su coste de configuración a partir de unas tres apariciones. Para una sola persona generada en una sola escena, simplemente descríbela en la escena.
Lo que un personaje no soluciona
Sé realista con los límites, porque deciden cómo escribes el vídeo.
- La continuidad de la ropa es aproximada a menos que la reiteres. Si es importante que lleve la misma chaqueta en tres tomas, indícalo en las tres.
- La identidad facial exacta es un gran parecido, no una coincidencia fotográfica. Cortar entre dos tomas del mismo personaje funciona; un corte brusco entre dos primeros planos extremos del mismo rostro es el único lugar donde un espectador podría notarlo.
- Las personas reales con nombre son rechazadas, como debe ser. Un personaje es una persona que has inventado.
- Tu equipo real no puede ser generado. Si quieres que tu fundador real aparezca en pantalla, sube una fotografía al banco de activos y úsala.
Escribir un vídeo que merezca un personaje
La razón para fijar un rostro es que estás contando una historia sobre una persona, y una historia necesita una estructura. La que funciona en menos de un minuto tiene tres actos:
- Antes. Ellos, con el problema. Concreto y específico: una pantalla llena de pestañas, una hora tardía, un desorden.
- El giro. Tu producto, filmado de verdad. Este acto debe ser una grabación de pantalla, no una imagen generada: es el único momento del vídeo que tiene que ser real.
- Después. Ellos de nuevo, aliviados. Misma persona, circunstancias cambiadas.
El personaje hace que los actos uno y tres se lean como la misma tarde. La grabación de pantalla real en el medio es lo que evita que el vídeo sea una bonita historia sobre nada.
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Pega una URL. PageToVid escribe el guion, graba, pone voz y renderiza automáticamente.
Crea tu primer vídeo →Preguntas frecuentes
¿Crear un personaje cuesta créditos?
La generación de la referencia se cobra como cualquier imagen fija de IA. Después de eso, cada escena que utiliza el personaje se cobra a la tarifa normal por lo que produzca: 40 créditos por una imagen fija, 160 por un clip de la casa, o el precio propio de un modelo concreto.
¿Cuántos personajes puede tener un vídeo?
Tantos como necesite la historia, aunque en un vídeo de menos de un minuto, dos suele ser el límite práctico: un espectador no puede seguir más rostros en treinta segundos. list_characters muestra todo lo que tienes en tu cuenta, y los personajes persisten en todos los vídeos.
¿Puedo reutilizar un personaje en un vídeo posterior?
Sí. Los personajes se almacenan en la cuenta, no en el vídeo, que es como una serie mantiene al mismo presentador en todos los episodios. Haz referencia al mismo nombre en un nuevo guion gráfico y el mismo rostro regresará.
¿Puedo basar un personaje en la foto de una persona real?
No. Los personajes son personas inventadas. Si quieres que una persona real aparezca en pantalla —tu fundador, un cliente que haya dado su consentimiento—, sube su fotografía a tu banco de activos y haz referencia a ese activo en la escena.
El rostro generado no es lo que quería. ¿Y ahora qué?
Regenera el personaje con una descripción más específica antes de construir el vídeo. Las partes que más necesitan ser fijadas son el pelo, las gafas, el vello facial y el estilo de la ropa; la edad y la complexión suelen aparecer con una descripción sencilla.