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Prueba social

Salida en vivo del motor de render real — edita los ajustes y se actualiza al instante.

Muro de logos

motion design

Los nombres de los clientes llenan una cuadrícula en un panel mientras la cámara se desliza.

Ideal para: «Confían en nosotros» sin una tira de logos diminutos.

Ajustes

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Ánimo

Úsala en un vídeo

Lo que puedes cambiar:kickernames
Para desarrolladores (MCP y JSON)

Esta es la escena exacta para enviar a create_animation (MCP): mantén la estructura, cambia las palabras y escribe la narración — la voz fija cuánto dura la escena. Pégala en update_storyboard con set_data para cambiar un vídeo que ya hiciste.

{
  "visual": "motion",
  "heading": "Trusted by",
  "narration": "Write the sentence the voice says over this scene; its length is the scene's.",
  "data": {
    "motion": {
      "spec": {
        "version": 1,
        "name": "Logo wall",
        "intent": "the companies that already use it",
        "camera": "drift",
        "stagger": "word",
        "exit": "fadeOut",
        "params": [
          {
            "name": "kicker",
            "type": "text",
            "label": "Title",
            "default": "Trusted by teams at",
            "maxLength": 24
          },
          {
            "name": "names",
            "type": "list",
            "items": "text",
            "label": "Names",
            "min": 4,
            "max": 6,
            "default": [
              "Northwind",
              "Globex",
              "Initech",
              "Umbrella",
              "Hooli",
              "Acme"
            ]
          }
        ],
        "layers": [
          {
            "id": "kicker",
            "kind": "text",
            "text": "{{kicker}}",
            "role": "display",
            "align": "center",
            "maxLines": 1,
            "box": {
              "col": 0,
              "row": 0,
              "cols": 12,
              "rows": 2.6
            },
            "tall": {
              "col": 0,
              "row": 0.4,
              "cols": 12,
              "rows": 2.4
            },
            "enter": {
              "primitive": "maskReveal"
            }
          },
          {
            "id": "panel",
            "kind": "shape",
            "shape": "rect",
            "fill": "surface",
            "radius": "lg",
            "elevation": 2,
            "box": {
              "col": 0,
              "row": 3,
              "cols": 12,
              "rows": 9
            },
            "tall": {
              "col": 0,
              "row": 3.2,
              "cols": 12,
              "rows": 8.6
            },
            "enter": {
              "primitive": "fadeUp",
              "order": 1
            }
          },
          {
            "id": "name",
            "kind": "text",
            "text": "{{item}}",
            "role": "headline",
            "align": "center",
            "maxLines": 1,
            "repeat": {
              "param": "names",
              "flow": "grid",
              "gap": "md"
            },
            "box": {
              "col": 0.4,
              "row": 3.4,
              "cols": 11.2,
              "rows": 8.2
            },
            "tall": {
              "col": 0.4,
              "row": 3.6,
              "cols": 11.2,
              "rows": 7.8
            },
            "enter": {
              "primitive": "fadeUp",
              "order": 1
            }
          }
        ]
      },
      "name": "Logo wall"
    }
  }
}

Reutilízala: guarda data.motion.spec una vez con save_motion_spec (se comprueba como con validate_motion_spec) y cualquier escena podrá usar el visual «motion» con data.motion.specId y sus propios parámetros. Nombre de la spec: «Logo wall».

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