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KI

Filme, die genau so lang sind, wie du es willst

· 3 Min. Lesezeit

Wenn du einen 25-Sekunden-Werbefilm bestellst, hast du einen Platz im Kopf: eine Story, einen Post, einen Pre-Roll. Du verdienst einen Film, der hineinpasst, nur Wahres über deine Seite sagt und sich im Rhythmus dessen bewegt, was er sagt. Diese Woche haben wir eine Prüfung vor jedem Dreh eingeführt und dafür gesorgt, dass die gewählte Länge die Länge ist, die du bekommst.

Ein zweiter Blick, bevor die Kamera läuft

Das Skript eines Films ist der günstigste Ort, ihn zu verbessern. Ist eine Szene erst aufgenommen, vertont und gerendert, kostet jede Änderung Zeit; vorher kostet sie ein paar Wörter. Deshalb wird jedes Storyboard jetzt vor dem Dreh geprüft.

Eine schnelle automatische Prüfung bewertet den Entwurf mit bis zu 100 Punkten. Beginnt er mit einem Aufhänger? Bekommt die Website ihren Anteil am Bild? Gibt es Füllstoff, eine leere Grafik, eine seltsame Dauer, eine wiederholte Bewegung, eine vage Handlungsaufforderung? Stimmt etwas nicht, schreibt ein Skript-Supervisor den Entwurf um, und wir behalten die besser bewertete Fassung, Szene für Szene, denn eine Überarbeitung kann manche Szenen verbessern und andere nicht.

Dahinter spricht jeder Prompt jetzt durch eine Rolle mit genau einer Aufgabe: Analyst, Formatregie, Sprecher, Prüfer, Produzent, Revisionsredaktion. Sie teilen ein gemeinsames Regelwerk des Handwerks, sodass der ganze Film von einer stimmigen Crew geschrieben wird.

Nur Fakten von deiner Seite

Eine dieser gemeinsamen Regeln zählt mehr als alle anderen: Ein Film sagt nur, was deine Seite sagt. Sprachmodelle lernen aus Beispielen, und ein Modell kann eine Zahl aus einem Beispiel nehmen und sie als Material behandeln.

Deshalb sind Beispiele in unseren Prompts jetzt Platzhalter, ohne echt wirkende Preise oder Prozente. Jede Rolle trägt die Erinnerung, dass Beispiele keine Fakten sind. Und die Prüfung behandelt jeden Preis, jeden Prozentsatz und jede große Zahl, die weder auf der Seite noch im Briefing noch in unserer Analyse der Website steht, als Fehler, der vor dem Dreh behoben wird.

Dieselbe Sorgfalt gilt dafür, wohin die Kamera zeigt. Jedes Element, das der Planer zeigen will, wird einem echten Element zugeordnet, das wir auf der Seite gefunden haben, und der Rekorder versucht eine einfachere Fassung des Ziels, bevor er aufgibt.

Die Wortzahl ist die Länge

Dann haben wir fertige Filme mit ihren Briefings verglichen und etwas Einfaches gelernt. Jede Szene dehnt sich, bis ihre eigene Erzählung hineinpasst, also ist die Zahl der Wörter die einzige echte Stellschraube für die Länge eines Films. Nichts weiter hinten in der Kette kann ein Skript kürzen, das zu viel sagt.

Unser Planer rechnete mit einem schnelleren Sprechtempo, als unsere Stimmen tatsächlich haben, etwa 112 Wörter pro Minute. Ein kleines Modul hält jetzt das gemessene Tempo für jede Sprache und Tonlage, dazu die gemessene Dauer der Eröffnungs- und Schlusskarten, und jeder Schritt, der Wörter zählt, liest daraus.

Die Ergebnisse sind durch Tests festgeschrieben:

  • ein 15-Sekunden-Briefing landet bei 14,9 Sekunden,
  • 25 Sekunden bei 24,8,
  • 35 Sekunden bei 35,1,
  • und 60 Sekunden bei 60,3.

Die gelieferte Länge wird außerdem nach jedem Rendering geprüft, sodass die Länge eines Films gemessen und nicht angenommen wird.

Bewegung, passend zum Moment

Jede Bewegung in unserer Bibliothek hat eine Energie, vom langsamen Schweben bis zum kräftigen Auftritt. Jetzt nutzt der Film sie. Bewegungen werden nach dem Takt jeder Szene besetzt:

  • die Energie folgt der Stimmung der Szene oder dem Format des Films, mit einem stärkeren Auftritt für Einstieg und Schluss;
  • zwei Szenen hintereinander kommen nie von derselben Seite oder mit derselben Art von Geste;
  • eine Szene unter 3,5 Sekunden bekommt nie eine Textanimation, die nach ihrer ersten Sekunde noch läuft;
  • eine Bewegung, die du im Editor gewählt hast, bleibt bei jedem neuen Rendering und jeder Überarbeitung erhalten.

Das Ergebnis ist ein Film, in dem ein Problem mit Gewicht ankommt, ein Erfolg mit Schwung, und nichts zufällig verteilt wirkt.

Zählen, was du sehen wirst

Die Prüfung zählt Grafiken so, wie du sie sehen wirst. Ein Planer kann eine reiche Grafik benennen und ohne Inhalt lassen; eine solche Karte erscheint dann als schlichte Aussage. Deshalb zählen die Vielfaltsregeln jetzt nur Grafiken, die wirklich mit Inhalt erscheinen. Eine leere Titel- oder Aussagekarte wird aus dem Untertitel der Szene gefüllt, und reichere Formen, die echtes Material brauchen, gehen zurück an den Supervisor.

Das ist der rote Faden dieses ganzen Releases: den Film messen, den der Zuschauer sehen wird, nicht den erhofften Plan. Und es bringt auch etwas für dich. Du kannst jetzt Notizen mit Zeitstempel auf einem fertigen Film hinterlassen, direkt im Player, und sie mit einem Schritt als Überarbeitung anwenden. Was ein Film noch alles kann, siehst du auf der Seite mit den Funktionen, oder probier es unter /new aus.

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